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公司新闻
西门子模块6ES7314-6EH04-4AB2
发布时间: 2019-09-08 10:53 更新时间: 2024-10-05 10:00

PLC梯形图中的某些编程元件沿用了继电器这一名称,如输入继电器、输出继电器、内部辅助继电器等,但是它们不是真实的物理继电器,而是一些存储单元(软继电器),每一软继电器与PLC存储器中映像寄存器的一个存储单元相对应。该存储单元如果为“1”状态,则表示梯形图中对应软继电器的线圈“通电”,其常开触点接通,常闭触点断开,称这种状态是该软继电器的“1”或“ON”状态。如果该存储单元为“0”状态,对应软继电器的线圈和触点的状态与上述的相反,称该软继电器为“0”或“OFF”状态。使用中也常将这些“软继电器”称为编程元件。

2.能流

如图5-1所示触点1、2接通时,有一个假想的“概念电流”或“能流”(Power Flow)从左向右流动,这一方向与执行用户程序时的逻辑运算的顺序是一致的。能流只能从左向右流动。利用能流这一概念,可以帮助我们更好地理解和分析梯形图。图5-1a中可能有两个方向的能流流过触点5(经过触点1、5、4或经过触点3、5、2),这不符合能流只能从左向右流动的原则

 

6ES7   331-7KF02-0AB0模拟量输入模块(8路,多种信号)
6ES7 331-7KF02-9AJ0模拟量输入模块(8路,多种信号)         (6ES7 331-7KF02-0AB0+6ES7   392-1AJ00-0AA0)
6ES7 331-7KB02-0AB0模拟量输入模块(2路,多种信号)
6ES7 331-7KB02-9AJ0模拟量输入模块(2路,多种信号)         (6ES7 331-7KB02-0AB0+6ES7   392-1AJ00-0AA0)
6ES7 331-7NF00-0AB0模拟量输入模块(8路,15位精度)
6ES7 331-7NF00-9AM0模拟量输入模块(8路,15位精度)         (6ES7 331-7NF00-0AB0+6ES7   392-1AM00-0AA0)
6ES7 331-7NF10-0AB0模拟量输入模块(8路,15位精度)4通道模式
6ES7 331-7HF01-0AB0模拟量输入模块(8路,14位精度,快速)
6ES7 331-1KF02-0AB0模拟量输入模块(8路,   13位精度)
6ES7 331-1KF02-9AM0模拟量输入模块(8路,   13位精度)           (6ES7   331-1KF02-0AB0+6ES7 392-1AM00-0AA0)
6ES7 331-7PF01-0AB08路模拟量输入,16位,热电阻
6ES7 331-7PF01-9AM08路模拟量输入,16位,热电阻             (6ES7 331-7PF01-0AB0+6ES7   392-1AM00-0AA0)
6ES7 331-7PF11-0AB08路模拟量输入,16位,热电偶
6ES7 331-7PF11-9AM08路模拟量输入,16位,热电偶             (6ES7 331-7PF01-0AB0+6ES7   392-1AM00-0AA0)
6ES7 332-5HD01-0AB0模拟输出模块(4路) 
6ES7 332-5HD01-9AJ0模拟输出模块(4路)                      (6ES7   332-5HD01-0AB0+6ES7 392-1AJ00-0AA0)
6ES7 332-5HB01-0AB0模拟输出模块(2路) 
6ES7 332-5HB01-9AJ0模拟输出模块(2路)                     (6ES7   332-5HB01-0AB0+6ES7 392-1AJ00-0AA0)
6ES7 332-5HF00-0AB0模拟输出模块(8路) 
6ES7 332-5HF00-9AM0模拟输出模块(8路)                          (6ES7   332-5HF00-0AB0+6ES7 392-1AM00-0AA0)
6ES7 332-7ND02-0AB0模拟量输出模块(4路,15位精度)
6ES7 334-0KE00-0AB0模拟量输入(4路RTD)/模拟量输出(2路)
6ES7 334-0CE01-0AA0模拟量输入(4路)/模拟量输出(2路)

 

所编的程序要合乎所使用的PLC的有关的规定

主要是对指令要准确地理解,正确地使用。各种PLC指令多有类似之处,但还有些差异。对于有PLC使用经验的人,当选用另一种不太熟悉的型号进行编程设计时,一定要对新型号PLC的指令重新理解一遍,否则容易出错。

2、要使所编的程序尽可能简洁

简短的程序可以节省内存,简化调试,而且还可节省执行指令的时间,提高对输入的响应速度。要使所编的程序简短,就要注意编程方法,用好指令,用巧指令,还要能优化结构。要实现某种功能,一般而言,在达到的目的相同时,用功能强的指令比用功能单一的指令,程序步数可能会少些。

3、要使所编的程序尽可能清晰

这样既便于程序的调试、修改或补充,也便于别人了解和读懂程序。要想使程序清晰,就要注意程序的层次,讲究模块化、标准化。特别是在编制复杂的程序时,更要注意程序的层次,可积累自己的与吸收别人的经验,整理出一些标准的具有典型功能的程序,并尽可能使程序单元化,像计算机中的常用的一些子程序一样,移来移去都能用,这样,设计起来简单,别人也易了解。


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